Le but de la mise en place du parrainage est d'accroître le nombre
de joueurs persistants sur Legends of Olympia grâce au bouche à
oreille, principe simple et fiable pour faire venir de nouveaux
joueurs et les aider dans leurs premiers pas, en plus des dispositions
déjà prises grâce au Didacticiel.
Pour ce faire, les joueurs disposent d'un lien de
parrainage personnel dans leur panneau de contrôle. Il
leur suffit de donner ce lien à une personne qui l'emploiera
pour s'inscrire.
Le compte nouvellement créé et le personnage parrain seront
alors automatiquement reliés.
Un parrain peut avoir plusieurs filleuls.
Un filleul peut devenir parrain.
Reprécisons à tout hasard que le multicompte est interdit.
Un personnage parrainé gagne 150 Xp/Pi supplémentaires
au moment où il quitte le Didacticiel.
Le parrain, une fois certaines conditions remplies, reçoit une BAL pour le prévenir que le parrainage a été validé. Il obtient alors 5 Statuettes qu'il pourra dépenser dans la Boutique en ligne du site et un Cadeau du Mentor.
Le Cadeau du Mentor est mis automatiquement dans l'inventaire.
S'il n'y a plus de place, il attendra qu'une ligne soit dégagée
avant d'apparaître au test suivant.
Utiliser le Cadeau du Mentor octroie aléatoirement
un objet permanent parmi les trois disponibles :
| Objets | Description / Effets | Num |
|---|---|---|
| Elixir du Mentor | Rend 5% des PV totaux. Enlève 5% des PM totaux. |
89 |
| Parchemin du Mentor | Enlève 3 points de Malus. | 90 |
| Sceau du Mentor | Téléportation dans sa ville. Perte de 50% des PV totaux (si le personnage n'a plus les Pv nécessaires, il est téléporté avec 1 Pv restant). Risque de perdre son or/matériel/sorts comme lors d'une mort. |
87 |
Du fait de leur nature, ces objets ne peuvent pas être perdus, prennent un emplacement par exemplaire dans l'inventaire et ont une valeur marchande nulle.
Comme pour tous les objets, une utilisation coûte 1
action.
Pour valider le parrainage, le personnage parrainé doit :
- Encore exister et avoir été joué les 7 jours précédant le test.
- Avoir une expérience supérieure à : "Limite du Didacticiel" + 2 x "Xp de départ". Soit à l'heure actuelle au moins 1000 + 2 x 200 = 1400 Xp.